
上周五在武林路音像店,与老板谈国外摇滚唱片,老板说以后不会再进这些唱片了,中国的盗版商已经看到国外摇滚唱片的不景气,赚不到钱了。
也应该能感觉到,互联网的分享音乐,已经使唱片工业萎缩,中国对这种音乐也一直是不支持态度,以前的打口繁荣已经不复存在,北京的五道口整顿,上海的西康路关门、八佰伴对面拆迁。去武宁路看看,也都是些日本垃圾,2元就卖你。
杭州几家店卖的盗版商的碟,也都是最后一批,其实,在国外,摇滚乐从也早已萎缩,风靡一时的新金属之后,其实是没有那种形式发达开的,所谓的新浪潮激流金属也是对80年代的一个翻新轮回,没有真正走上音乐大舞台。我现在天天听的,也都是些英伦,民谣小曲,大多时间已经对摇滚乐没有了什么感觉。
很怀念大学时候,天天吸收那些牛逼金属乐,那就是个海洋,面对海洋,当然的兴奋!
都死了吧,也许死了才能更好的轮回。
奠,过去!奠,摇滚乐,摇滚乐者!
那天入手了10几张,也算是纪念一下吧,好了,我去听了!

Archive for 1月, 2010
昨天看到我们视觉组做了一个宣传站点:http://download.taobaocdn.com/UED_Absolute_Visual/,心理有很多很多莫名的滋味!
突然想到我4年前,在9c里做魔兽世界,奇迹世界时候的情景,很亲切,记得当时大家为了讨论动画过场熬夜到凌晨,看到从美国拿回的新的魔兽宣传片大家都激动不已。
3年前,我选择到淘宝,记得之前我和01media的施晓谈过去不去淘宝的问题,他之前在易趣做过,给我讲了互联网公司设计的重点在什么地方,希望我能去淘宝锻炼下,让自己的设计成熟,更符合商业需求。如果2年后,我还是喜欢设计公司,他让我回01media,还是做9c的游戏设计。
来到淘宝,我刚开始是坚持自己的视觉,但慢慢发现做现在的互联网产品,基础的交互知识看起来更重要些,中国的互联网产品水平,处在以易用为基础,满足大众基本需求的层面,因为我们的网民互联网水平比较底,人们说温饱思淫欲,现在大家还不够温饱!
为了做出符合当今用户的产品,我放下了视觉(视觉的地位也一度在交互之下),恶补交互知识,其实也是通过具体业务不断磨练,我深刻理解到,没有基础的交互功底,视觉层面其实是虚的,没有体验上的根基。
当我深入产品的时候,我发现了更多的问题,我们做了很多的产品,为什么很多大家都没有感觉,甚至不喜欢去用,是看起来不好看?是用起来很难用?用户说了,我为什么要用这个产品?
为什么!我意识到这个问题值得去研究一辈子,因为人类产生的所有公司行为,都是为了这个目标!
我的氛围让我沉浸在其中,设计师都有自己的目标,有的希望坚守自己的领域,做出出彩的成绩。有的希望用设计的理念,走的更靠前一点,设计需要商业化,才能全面提高人们的生活与审美,当人们都到了一个高度,对设计师的要求又是一个促进。
我没有坚持以前的领域,因为我不知道在这个环境可以坚持到什么高度,我还能不能到达,我走出去了一步,我清楚这步更难,因为小众的游戏可以自娱,大众的游戏需要更多更多,不过,我到了跨出去的一步。