昨天看到我们视觉组做了一个宣传站点:http://download.taobaocdn.com/UED_Absolute_Visual/,心理有很多很多莫名的滋味!
突然想到我4年前,在9c里做魔兽世界,奇迹世界时候的情景,很亲切,记得当时大家为了讨论动画过场熬夜到凌晨,看到从美国拿回的新的魔兽宣传片大家都激动不已。
3年前,我选择到淘宝,记得之前我和01media的施晓谈过去不去淘宝的问题,他之前在易趣做过,给我讲了互联网公司设计的重点在什么地方,希望我能去淘宝锻炼下,让自己的设计成熟,更符合商业需求。如果2年后,我还是喜欢设计公司,他让我回01media,还是做9c的游戏设计。
来到淘宝,我刚开始是坚持自己的视觉,但慢慢发现做现在的互联网产品,基础的交互知识看起来更重要些,中国的互联网产品水平,处在以易用为基础,满足大众基本需求的层面,因为我们的网民互联网水平比较底,人们说温饱思淫欲,现在大家还不够温饱!
为了做出符合当今用户的产品,我放下了视觉(视觉的地位也一度在交互之下),恶补交互知识,其实也是通过具体业务不断磨练,我深刻理解到,没有基础的交互功底,视觉层面其实是虚的,没有体验上的根基。
当我深入产品的时候,我发现了更多的问题,我们做了很多的产品,为什么很多大家都没有感觉,甚至不喜欢去用,是看起来不好看?是用起来很难用?用户说了,我为什么要用这个产品?
为什么!我意识到这个问题值得去研究一辈子,因为人类产生的所有公司行为,都是为了这个目标!
我的氛围让我沉浸在其中,设计师都有自己的目标,有的希望坚守自己的领域,做出出彩的成绩。有的希望用设计的理念,走的更靠前一点,设计需要商业化,才能全面提高人们的生活与审美,当人们都到了一个高度,对设计师的要求又是一个促进。
我没有坚持以前的领域,因为我不知道在这个环境可以坚持到什么高度,我还能不能到达,我走出去了一步,我清楚这步更难,因为小众的游戏可以自娱,大众的游戏需要更多更多,不过,我到了跨出去的一步。

4 Responses to “我的职业演变”

  1. qiancheng Says:

    一路的心路历程很真实很感人,定侯对产品的不懈思考和深入理解,总是能给我许多启发和指导,让我印象非常深刻,一直很喜欢师傅的设计,也钦佩他对于设计境界的执着努力和不懈追求,顶师傅~

  2. SMT加工 Says:

    因为我们的网民互联网水平比较底,人们说温饱思淫欲,现在大家还不够温饱!

  3. 淘宝 Says:

    这一篇写得很不错,受益匪浅,支持你!

  4. laixm Says:

    来厦门网(www.laixm.com)
    觉得这编文章不错

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